Ombre a Pievalta

Il gruppo è arrivato a Pievalta per indagare sulla presenza oscura. Hanno scoperto che il tempio è stato profanato con simboli necromantici. Gli abitanti soffrono di incubi che sembrano collegati a un artefatto nascosto sotto il tempio. Il parroco è stato trovato in stato catatonico.

Conseguenze: Il tempio di Pievalta è sigillato. Gli abitanti sono terrorizzati ma grati per l'indagine in corso.

La Notte dei Lupi

Il tentativo di completare il rituale è fallito. I lupi corrotti hanno attaccato in massa durante la cerimonia. Varen il Silenzioso è caduto proteggendo la ritirata dei compagni. Il rituale è rimasto incompleto.

Conseguenze: La corruzione nella Foresta dei Sussurri si è intensificata. I lupi corrotti sono ora più pericolosi. Varen il Silenzioso è morto.

Il Richiamo della Foresta

Il gruppo ha incontrato i druidi della Foresta dei Sussurri che hanno spiegato la corruzione che affligge i branchi di lupi. Il rituale di purificazione richiede tre componenti sparse per la foresta. Il gruppo ne ha recuperate due ma la terza è custodita nel cuore del territorio dei lupi corrotti.

Conseguenze: I druidi hanno rivelato la posizione del Cerchio delle Pietre Antiche.

L'Imboscata al Ponte Vecchio

La carovana ha raggiunto il Ponte Vecchio dove un'imboscata più organizzata li attendeva. I banditi avevano un mago tra le loro fila. Dopo un combattimento intenso, il gruppo ha sconfitto i nemici e consegnato la carovana a Valcroce.

Conseguenze: La Via Commerciale è ora più sicura. Il mago bandito è fuggito — potrebbe tornare.

La Partenza della Carovana

Il gruppo ha accettato l'incarico di scortare la carovana della Compagnia Mercantile di Portarossa. Durante il primo giorno di viaggio, hanno respinto un attacco di banditi armati di balestre. Un mercante misterioso nel convoglio si è rivelato un informatore dell'Accademia Arcana.

Conseguenze: I banditi della Via Commerciale sono stati indeboliti. La Compagnia Mercantile è più fiduciosa.