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Fazioni

Le organizzazioni e i gruppi di potere che influenzano il mondo.

Compagnia Mercantile di Portarossa

gilda · Legale Neutrale

La più potente gilda commerciale della Marca Occidentale. Controlla gran parte del commercio costiero e mantiene una rete di carovane che collega le principali città. Offre lavoro e protezione, ma pretende lealtà assoluta.

Circolo dei Druidi della Foresta

religiosa · Neutrale

Guardiani ancestrali della Foresta dei Sussurri. Seguono le antiche vie della natura e proteggono l'equilibrio tra il mondo civilizzato e quello selvaggio. La recente corruzione li ha indeboliti.

Accademia Arcana

gilda · Neutrale Buono

Istituzione dedicata allo studio e all'insegnamento delle arti arcane. I suoi membri conducono ricerche su magia antica e artefatti. Le regole dell'Accademia sono severe, ma le conoscenze che offre sono inestimabili.

Legione del Tuono

militare · Legale Neutrale

Forza militare che pattuglia i confini della Marca e protegge i passi montani. Disciplinata e temuta, la Legione è il braccio armato della civiltà nella regione. Alcuni sussurrano di corruzione ai vertici.

Gilda delle Ombre

criminale · Caotico Neutrale

Organizzazione criminale che controlla il mercato nero e il contrabbando nella Marca. La sua esistenza è nota, ma i suoi membri e il suo leader restano avvolti nel mistero.

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